<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=528363495297115&amp;ev=PageView&amp;noscript=1">
Go Back Up

3D DIGITAL ARTIST

KICKSTART DIN KARRIERE SOM 3D DIGITAL ARTIST OG DYK NED I CGI UNIVERSET FRA AUGUST 2024.
rikkePadovan_parrotGirl_03_transparent

UDDANNELSE I VERDENSKLASSE INDEN FOR DIGITAL KUNST

 

Vores SU-godkendte uddannelse er designet til at udvikle dine færdigheder mod en succesfuld karriere inden for VFX, spil, animation og nye medier. Den kombinerer praktisk hands-on-læring med et teoretisk fundament og personlig mentorship.

 

Vi har et strategisk samarbejde med Abertay University, så du kan opnå deres anerkendte Bachelorgrad i 3D Digital Arts, når du har bestået dine eksamener på CADA.

 

  • 3,5 års studieforløb
  • Bachelorgrad fra Abertay University
  • Undervisere med erfaring fra branchen
sejrsenHogh_warhammergang-1200x675

ER CADA NOGET FOR MIG?

 

CADA's 3D Digital Artist uddannelse er omhyggeligt formet til kreative hjerner, der drømmer om en karriere indenfor digital kunst.

Uanset om du er en kunstner med en passion for 3D, animation og CGI, en tech-entusiast, der er ivrig efter at dykke ned i en verden af spil- og filmproduktion, eller en stræbsom professionel, der søger at forfine og hæve sine færdigheder inden for digital kunst, er denne uddannelse noget for dig.

 

Her på CADA velkommer vi studerende fra forskellige baggrunde og skaber et inkluderende miljø, hvor hver studerendes unikke kreative rejse værdsættes.

STUDIELIV

 

Hør fra vores studerende, hvordan det er at studere på CADA. Få en fornemmelse af studielivet og lær mere om vores uddannelse.

logo_white-monochrome_a3

To uddannelser på én gang

Når du indskrives på CADA's uddannelse, får du samtidig muligheden for at opnå Abertay University's anerkendte bachelorgrad. Det betyder, at du får det bedste fra to verdener: Fleksibiliteten og bekvemmeligheden ved at studere hos CADA og prestigen ved en internationalt anerkendt grad fra Abertay University.

Semesteroversigt

Her kan du finde en oversigt over uddannelsen og semestrene. Du kan klikke dig ind på de enkelte semestre for at læse mere om dem.
andreasRasmussen_razorCrest_vehicleRender-1200x675

Semester 1

 

Dit første semester introducerer de grundlæggende emner inden for 3D-pipeline såsom modellering, teksturering, belysning, simulering, rigging, simpel animation, rendering samt præ- og postproduktion. Der er ingen eksamener på 1. semester.

 

Dette semester fokuserer både på tekniske og kunstneriske udfordringer, som du kan møde i et produktionsscenarie. Det tilskynder til en problemløsende og reflekterende tilgang til produktion.

 

3D Basics

  • Box modeling
  • Texturing
  • Lighting
  • Simulation
  • Rendering
  • Basic production workflow
  • Drawing
  • UV/Texturing

 

Style Matching

  • Concepting
  • Modeling
  • Texturing
  • Render
  • Lighting
  • Compositing

 

Game Character

  • Concepting
  • Sculpting intro
  • Soft surface modelling
  • Rigging
  • Posing

Semester 2

 

På dette semester bygger du videre på dit fundament og begynder at bruge disse færdigheder i fortællingens tjeneste. Specifikt spilverdener og animerede kortfilm.

 

Du starter med karakteranimation, hvor du lærer de grundlæggende færdigheder til at forstå og animere karakterer.

 

Derefter går du videre til Unreal Engine for at lære, hvordan man producerer et effektivt narrativt miljø. Dette omfatter forståelse af, hvordan man udtænker, udvikler og producerer effektive virtuelle rum samt rekvisitter, lys og andre designelementer, der er designet til at lede spillerne gennem en verden såvel som en historie.

 

Til sidst lærer du at planlægge og føre tilsyn med produktionen af en kortfilm. Målet er at lære at bruge din teoretiske viden, mens du arbejder på et praktisk produktionskursus sammen med andre, og at få indsigt i lighederne og forskellene mellem at producere et spil og en animation. I spilproduktion er du ansvarlig for hele præproduktionen, fra koncept og manuskript til storyboard.

 

Animation I

  • 12 principles of animation
  • Texturing
  • Posing
  • Cycles
  • Action animation
  • Lip sync and dialogue
  • Transfer acting reference to keyframe animation

 

World Creation

  • Introduction to Unreal

 

Environmental Look Dev

  • 3D game pipeline
  • Pre-production
  • Production
  • Game Environment Design
  • Game Level Design
  • Environmental Storytelling

 

Short Film

  • Animation pipeline
  • Working with a director (possibly also a producer, scriptwriter, sound engineers etc.)
  • Production
  • Post-production

 

Exam

  • Practical exam
  • Oral exam

Semester 3 & 4

 

I løbet af dette semester henter vi højt specialiserede gæstelærere fra branchen ind til at undervise dig i flere specialiserede emner. Den faktiske rækkefølge af fagene kan ændre sig, da tilgængeligheden af branchefolk kan påvirke planlægningen af semestrene.

 

3. og 4. semester har til formål at udstyre dig med viden og forståelse på mellemniveau, som er nødvendig for dit voksende færdighedsniveau.

 

Du udforsker og lærer industristandard-softwarepakker og datapipelines, der er nødvendige for ikke kun at arbejde inden for et specifikt område, men også vide, hvordan du giver arbejde videre til andre, og hvad du kan forvente, når du modtager arbejde fra andre.

 

Som med alle vores fag er tilgangen til dette semester, hands on, snarere end teoretisk.

 

I løbet af 3. og 4. semester gennemfører du også et projekt med ny teknologi, der bruger augmented eller cross-reality-teknologi, og et filmprojekt. Ofte ved hjælp af eksterne virksomheders IP.

 

I slutningen af 4. semester er der en mini-afhandlingseksamen, hvor du producerer et stykke 3D-arbejde om et emne efter eget valg og reflekterer over de processer vi brugte til at opnå dette slutresultatet.

 

Rigging

More advanced rigging techniques and (potentially) Python Scripting. Maya.

 

Animation II

Additional Animation education, with more focus on acting and storytelling. Maya.

 

Hair and Fur

Creation, grooming and rendering of digital hair and fur using X-Gen. Maya.

 

Procedural Art

Understanding and using simulation and procedural workflows. Houdini.

 

Shading, Lighting and Rendering

How render engines work, light theory, camera matching and creation of render layers for compositing. Maya.

 

Compositing

Combining rendered and other elements, correcting, and enhancing it for the finished result. Nuke.

 

XR Production

Group project work with the goal of learning about and creating an XR experience. Done in required XR software.

 

Sculpting

Additional sculpting techniques and functionalities for digital sculpting. ZBrush.

 

Anatomy for Sculpture

Education in human anatomy for the use in digital sculpting. ZBrush.

 

Film Project

Group work based on an external client’s project, for the students to develop and deliver on.

 

Exam

5 weeks individual or group project on chosen subject with a written report and oral defense. Done in software of own choice.

 

Semester 5

 

Spilproduktion

 

I dette semester deltager du i et gruppeprojekt for at udvikle et større spil, hvor du trækker på dine specialkompetencer. Du lærer at samarbejde i et tværfagligt team, udnytte individuelle styrker, navigere professionelt i gruppedynamikken, mens du arbejder inden for de tildelte roller for at sikre, at der opnås et kvalitetsprodukt. Bløde færdigheder er lige så vigtige som hårde færdigheder i dette projekt, og dette semester giver en stærk mulighed for at udvikle vigtige færdigheder som interpersonel kommunikation, gruppediplomati og selvsikkerhed.

 

I slutningen af dette semester får du udgivet dit spil på en digital spilplatform, så alle kan spille det.

 

Semester 6

 

Speciale

 

I løbet af semesteret arbejder du med et selvvalgt emne fra uddannelsen, hvor du identificerer og fordyber dig i et enkelt 3D Arts-baseret projekt i løbet af semesteret. Dette kræver en større grad af uafhængighed, når du planlægger, undersøger og bygger for at færdiggøre dit projekt.

 

Specialeprojektet er et selvstændigt projekt, men processen er under opsyn. Hver studerende kan mødes med en fagekspert som mentor i op til 10 timer i løbet af semesteret for at få formativ feedback og akademisk eller praktisk vejledning om deres arbejde.

 

Semester 7

 

Praktikophold

 

Du skal i praktik i en eller flere relevante virksomheder, hvor du får mulighed for at anvende dine færdigheder i et professionelt miljø. Semestret afsluttes med en aflevering af en showreel, der demonstrerer dit arbejde.

BLIV UNDERVIST AF eksperter

Industry Professionals som gæsteundervisere. Her kan du se nogle af dem som du kan blive undervist af på CADA.

 

Gæsteundervisning er en integreret del af læringen på CADA for at vi altid er på forkant med branchens standarder. Vi opdaterer løbende vores udvalg af gæstelærere for at sikre, at vores viden og ekspertise er opdateret.

Thomas Rodeschini

Thomas Rodeschini

Effects Technical Director
Jean Christophe

Jean Christophe

Senior Character Rigger
Michael Easton

Michael Easton

Lead Animator
Daniele Danko Angelozzi

Daniele Angelozzi

Lead Sculptor
Kim Hagen

Kim Hagen

Film Director

Mød os

 

Hør fra dimittender, nuværende studerende, personale og gæsteundervisere gennem en række interviews, der giver indsigt i CADA og den spændende rejse mod en karriere som 3D Digital Artist.

GRADUATES

Emil Burchard, Effects Artist hos Ghost VFX

Rasmus Rolfshøj, Technical Artist hos IO Interactive

GÆSTEUNDERVISERE

Jean-Christophe Rodier, Senior Character Rigger

Thomas Rodeschini, Effects Technical Director

Daniele 'Danko' Angelozzi, Lead Sculptor

Beck Selmes, VFX Supervisor

PERSONALE OG STUDERENDE

Karrieremuligheder og hvordan branchen udvikler sig

Hvorfor du skal ansøge om at gå på CADA

Det sociale liv på CADA

Hvordan kan uddannelsen finansieres?

Studieafgift

8.950 kr.

/MD

3D Digital Artist

 

 

Ved indskrivning udelukkende på CADA er den samlede studieafgift 366.950 kr. (49.500 EUR). Studieafgiften er fordelt på 41 månedlige rater, der beløber sig til 8.950 kr. (1.210 EUR) pr. måned.

9.450 kr.

/MD

3D Digital Artist + BA (Hons) Degree

 

Hvis du vælger at indskrive dig på både CADA og Abertay University, er den samlede studieafgift 387.450 kr. (52.500 EUR). Studieafgiften er opdelt i 41 rater, hvor hver måned beløber sig til 9.450 kr. (1.280 EUR).

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er studieafgiften for 3D Digital Artist?

Undervisningsgebyrer og betalingsplaner

Hos CADA tilbyder vi en overskuelig betalingsplan for dit undervisningsgebyr:

  • Hvis du udelukkende er tilmeldt CADA, fordeles det samlede studiegebyr på 366.950 DKK (49.500 EUR) over 41 månedlige rater, hvilket svarer til ca. 8.950 DKK (1.210 EUR) pr. måned.
  • Hvis du er indskrevet på både CADA og Abertay University, er det samlede gebyr på 387.450 DKK (52.500 EUR) også fordelt på 41 rater, hvor hver måned koster 9.450 DKK (1.280 EUR).

Denne betalingsplan er udformet med henblik på at gøre de økonomiske aspekter af din uddannelsesrejse mere tilgængelige og overskuelige.

Er der nogen muligheder for økonomisk støtte?

Ja, det er der! Vores 3D Digital Artist-uddannelse er godkendt af Uddannelses- og Forskningsministeriet, så vores studerende kan søge om SU (Statens Uddannelsesstøtte). SU-berettigede studerende modtager desuden et såkaldt SU-supplement.



SU-indtægtssatser og muligheder for økonomisk støtte

 

SU og SU-supplement: Da vi er en privat uddannelsesudbyder, bruger vores studerende ofte SU'en og det tilgængelige SU-supplement til at dække en betydelig del af deres studieafgift. Læs mere om SU-supplementet her.

 

SU-satser:
For studerende, der bor selvstændigt: 6.820 kr. pr. måned.
For studerende, der bor hos deres forældre: Mellem 1.060 - 2.940 kr. pr. måned, varierende baseret på familieindkomst.


SU-supplement: Op til 2.662 kr. pr. måned, specifikt for private uddannelser.

 

I alt kan du få op til 9.482 kr. i SU.

 

SU-lån: Derudover kan studerende vælge et SU-lån på 3.489 kr. pr. måned for at hjælpe yderligere med udgifterne.

 

Bemærk venligst, at de nævnte SU-satser er fra 2024 og kan ændres.

Hvordan reserverer jeg min plads på uddannelsen?

Når du har indsendt din ansøgning og er blevet optaget på uddannelsen, skal du betale et ikke-refunderbart registreringsgebyr på 5.000 DKK (675 EUR) for at sikre din plads. Dette gebyr vil garantere din plads og sikre din indskrivning.

Kan jeg ansøge, hvis jeg er en international studerende?

Ja, internationale studerende er hjerteligt velkomne på vores institution.

 

Bemærk venligst, at internationale studerende selv skal sikre sig permanent opholdstilladelse i Danmark, da vores status som privat institution begrænser vores mulighed for at hjælpe med denne proces. Dette krav er især relevant for ikke-EU-borgere.

Er der en ansøgningsfrist til udannelsen?

Vi har en løbende optagelsesprocedure uden en fast ansøgningsfrist. Vi anbefaler, at du sender din ansøgning i god tid, da indskrivningen sker efter først-til-mølle-princippet blandt kvalificerede kandidater.

Er der nogen aldersgrænse for at tilmelde sig CADAs uddannelse?

Vores 3D Digital Artist uddannelse, har ingen aldersbegrænsninger. Uanset om du lige er startet på din kunstneriske rejse eller ønsker at forbedre dine færdigheder senere i livet, byder vi studerende i alle aldre velkommen, som brænder for CGI, Digital Arts og 3D.

Send os din ansøgning

Send din ansøgning til 3D Digital Artist-uddannelsen ved at udfylde formularen nedenfor.

Kontakt Vores Studievejledning

Kontakt os med dine spørgsmål, eller book et møde med vores studievejleder.

 

Telefon: +45 70 27 77 87
Åbningstider: 09:00 – 17:00 CET 

Kontakt os